Team Fortress 2 Server Hosting
Team Fortress 2 bedeutet neun Klassen, zwei Teams und bald zwei Jahrzehnte voller Maps, vom Payload-Schieben auf Upward bis zum Kampf um fünf Kontrollpunkte auf Badlands, und es ist bis heute eines der besten Argumente für einen eigenen Community-Server. Dein Server heißt: deine Map-Rotation, deine Regeln, deine Plugins und kein Zufallsprinzip wie im Casual-Matchmaking. Betreibe einen Team-Fortress-2-Server bei SpieleHost und erhalte sofortige Einrichtung, eigene Maps und Plugins, vollen FTP-Zugriff, DDoS-Schutz und Support rund um die Uhr.

Server konfigurieren
Arbeitsspeicher Ram
- Unbegrenzte Spieler
- AMD Ryzen 9
- 25 GB SSD NVMe
- DDoS-Schutz
- Unbegrenzte Spieler
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- DDoS-Schutz
- 24-Stunden Geld-zurück-Garantie
- Sofortige Bereitstellung
- 24/7 Support
Alles inklusive
Unser Team Fortress 2-Server beinhaltet:
Kontrollpanel
Verwalten Sie Ihren Team Fortress 2 Server mühelos
Unser intuitives Kontrollpanel gibt Ihnen die volle Kontrolle über Ihren Team Fortress 2 Server. Überwachen Sie die Leistung, verwalten Sie Ressourcen und greifen Sie auf erweiterte Werkzeuge mit wenigen Klicks zu.

Bewertungen
Was Unsere Kunden Sagen
Bewertet mit 4,5 Sternen auf Trustpilot ·Basierend auf 140+ Bewertungen
Super Host! Die Eigentümer setzen sich dafür ein, das Erlebnis für die Kunden zu verbessern.
Ausgezeichneter Service. Bietet Spielserver mit 100% Uptime zu einem guten Preis.
Unheimlich zufrieden! Ich bin unglaublich zufrieden mit dem Service und den Servern :) Leistungsstarke Server mit guter Performance.
Schnelle Einrichtung und keine Probleme seit Tag eins. Unser Valheim-Server läuft einwandfrei und der Support antwortete innerhalb von Minuten.
Bester Preis für einen Minecraft-Server. Kein Lag, keine Abstürze. Absolut empfehlenswert!
Wir nutzen SpieleHost seit über einem Jahr und hatten nie Probleme. Toller Service und zuverlässige Server.
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Fragen & Antworten
Häufig gestellte Fragen
Finden Sie Antworten auf häufige Fragen zu unserem Server Hosting.
Ja. Lade erst MetaMod:Source und dann SourceMod per FTP in den Ordner tf hoch, starte neu und trage dich mit deiner Steam-ID in die admins_simple.ini ein. Danach sind Plugins einzelne Dateien, die du in addons/sourcemod/plugins ablegst.
Die Start-Map ist eine Einstellung im Panel, standardmäßig cp_dustbowl. Die Rotation steht in tf/cfg/mapcycle.txt mit einem Map-Namen pro Zeile, und eigene Maps kommen nach tf/maps. Payload, Kontrollpunkte, King of the Hill und Capture the Flag können sich problemlos eine Rotation teilen.
Ja. Lade die Configs der Liga, zum Beispiel von ETF2L oder RGL, nach tf/cfg hoch und führe sie beim Matchstart per exec über RCON aus. Lege vorher ein rcon_password in der server.cfg und ein Serverpasswort fest, damit nur die beiden Teams hineinkommen.
Nein. Der Server läuft auch ohne. Mit einem Token behält der Server seine Identität bei Steam, sodass Favoriten nach einem IP-Wechsel weiter funktionieren. Füge ihn im Panel in das Token-Feld ein, wenn du einen nutzen möchtest.
Die Tarife beginnen bei 2 GB, und das reicht für einen normalen Server. SourceMod mit einer langen Plugin-Liste und vielen eigenen Maps braucht mehr, und der Tarif lässt sich in Schritten von 2 GB bis auf 8 GB erweitern.
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