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Project ZomboidProject Zomboid·Erste Schritte

Project-Zomboid-Server beitreten

IP und Port gehören in getrennte Felder, und beides in eins zu setzen bringt Unknown Host. Dazu die drei verschiedenen Passwörter des Spiels.

Noah
·
5 Minuten Lesezeit
·
8. September 2026
Inhaltsverzeichnis

Project Zomboid fragt Adresse und Port in zwei getrennten Feldern ab, und genau dieses Detail verursacht mehr gescheiterte Verbindungen als alles andere zusammen. Fügst du die ganze Zeichenkette IP:Port ins IP-Feld ein, antwortet das Spiel "Unknown Host" und bleibt stehen. Kopiere die beiden Werte einzeln, dann bist du in einer Minute drin.

IP und Port kopieren

Öffne deinen Server im Kontrollpanel und bleib im Reiter Übersicht. Die Verbindungskarte zeigt IP und Port als zwei getrennte Felder mit je eigener Kopierschaltfläche, weil das Spiel sie genau so haben will.

Zwei Dinge, bevor du ins Spiel wechselst:

  • Dein Port ist mit ziemlicher Sicherheit nicht 16261. Das ist der Standard für einen Server zu Hause und die Zahl, die praktisch jede Anleitung im Netz nennt. Ein gemieteter Server bekommt seinen eigenen, nimm also den aus dem Panel.
  • Das IP-Feld nimmt eine IP und sonst nichts. Kein Doppelpunkt, kein Port, kein http://.

Die Schaltfläche Join in der Kopfzeile zeigt dieselben zwei Werte, du kommst also an sie heran, ohne den Reiter zu wechseln.

Server eintragen

  1. Starte Project Zomboid und klicke im Hauptmenü auf Join
  2. Öffne den Reiter Favorites
  3. Gib dem Eintrag einen beliebigen Namen. Er ist nur ein Etikett in deiner eigenen Liste
  4. Füge die IP in IP ein, nur die IP
  5. Trage den Port in Port ein und ersetze die dort stehende 16261
  6. Lass Server Password leer, sofern der Server keines hat
  7. Fülle Account Username und Account Password aus

Dieser Schritt verwirrt viele, deshalb deutlich: Die wählst du selbst, du gibst nichts ein, was wir ausgestellt hätten. Das Paar wird dein Charakter-Login auf diesem Server und wird beim ersten Beitritt angelegt. Schreib es dir auf.

  1. Klicke Add, wähle den Server in der Liste und dann Join Server

Die erste Verbindung dauert spürbar länger als spätere, während das Spiel Kartenteile und eventuelle Mods lädt.

Warum "Unknown Host" erscheint

Die Meldung heißt, dass das Spiel mit dem Inhalt des IP-Felds nichts anfangen konnte. In der Praxis ist es eines von drei Dingen:

  • Die ganze Zeichenkette IP:Port landete im IP-Feld. Teile sie, alles nach dem Doppelpunkt gehört in Port
  • Ein Leerzeichen oder Zeilenumbruch kam beim Einfügen mit. Feld leeren und neu einfügen
  • Es wurde etwas eingetippt, das keine schlichte IPv4-Adresse ist. Nimm den Wert aus dem Panel

Stimmen beide Felder und das Spiel hängt stattdessen oder läuft ohne Fehler in einen Timeout, ist der Server meist noch nicht bereit. Prüfe, ob das Panel ihn als laufend meldet, und gib ihm nach einem Start eine Minute, denn Project Zomboid lädt erst die Karte, bevor es jemanden hereinlässt.

Drei verschiedene Passwörter

Project Zomboid kennt drei, und sie zu verwechseln kostet viel Zeit.

Serverpasswort. Ein gemeinsamer Wert, den du setzt und den jeder Spieler im Feld Server Password einträgt. Es steht im Panel unter Config im Abschnitt zum Serverbrowser. Eine Änderung greift nach einem Neustart, wie die übrigen Einstellungen auch.

Kontopasswort. Wird von jedem Spieler beim ersten Beitritt selbst gewählt und hängt am Charakter dieses Spielers. Sonst muss es niemand kennen.

Adminpasswort. Ein separater Login, der im Spiel Adminrechte gibt. Es ist keines der beiden anderen.

Spieler suchen lassen statt Adresse tippen

Wenn dir lieber ist, dass Leute den Server über den Namen finden, schalte im Config die öffentliche Browser-Auflistung ein und setze einen Servernamen. Er erscheint dann im Spiel unter dem Reiter Internet.

Die Adresse zu teilen ist trotzdem schneller und funktioniert auch, wenn die öffentliche Liste träge aktualisiert. Behandle die Auflistung als Komfort, nicht als Hauptweg hinein.

Einem Modded-Server beitreten

Die Modlisten müssen zusammenpassen. Wem ein Mod fehlt, das der Server fährt, oder wer eine andere Version davon hat, fliegt während des Handshakes raus und nicht schon bei der Adresse. Dieser Fehler sieht ganz anders aus als "Unknown Host", was für sich ein nützliches Signal ist: Ein Adressproblem scheitert vor dem Verbinden, ein Modproblem danach.

Abonniere dieselben Steam-Workshop-Einträge wie der Server, dann lädt das Spiel sie beim Beitritt.

Fehlerbehebung

Unknown Host. Im IP-Feld steht etwas, das keine reine IP ist. In neun von zehn Fällen kam der Port mit.

Timeout ohne Fehlermeldung. Der Server ist aus oder lädt nach einem Start noch die Karte.

You are not allowed to join this server. Die Whitelist ist aktiv und dein Konto steht nicht darauf.

Sofort gekickt auf einem Modded-Server. Deine Mods passen nicht zu denen des Servers.

Falscher Benutzername oder falsches Passwort. Account Username und Account Password gelten pro Server. Hast du sie vergessen, kann ein Admin das Konto entfernen, damit du es beim nächsten Beitritt neu anlegst.

Server ist voll. Die Platzgrenze ist der Wert für maximale Spieler im Config.

Häufige Fragen

Brauchen meine Freunde ein Konto bei euch? Nein. Sie brauchen das Spiel, die IP und den Port. Das Konto, das sie beim ersten Beitritt anlegen, liegt auf deinem Server und nicht bei uns.

Kann ich 16261 nehmen? Nur wenn das Panel das tatsächlich anzeigt. Es ist der Standard fürs Hosten zu Hause, deshalb taucht es in so vielen Anleitungen auf, aber ein gemieteter Server hat seinen eigenen Port.

Warum ist mein Charakter verschwunden? Charaktere hängen am Kontonamen, den du auf diesem Server angelegt hast. Mit einem anderen Account Username bekommst du einen neuen Charakter.

Brauchen alle dieselben Mods? Ja, und dieselben Versionen. Das ist die häufigste Ursache dafür, Sekunden nach dem Verbinden gekickt zu werden.


Hängt es trotz getrennter Felder weiter bei Unknown Host? Wende dich mit deinem Servernamen und dem Inhalt beider Felder an den Support, dann prüfen wir es von unserer Seite. Noch kein Server? Sieh dir unsere Tarife für Project Zomboid Server Hosting an.

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