🎉 Sommer-Sale! Verwende Code SUMMER26 für 50% Rabatt!
PalworldPalworld·Serververwaltung

Palworld-Spielstand auf deinen Server hochladen

Lade einen Solo- oder Koop-Spielstand auf deinen Palworld-Server: Weltordner zippen, im Reiter Welten importieren, aktiv setzen und WorldOption.sav entfernen.

Noah
·
7 Minuten Lesezeit
·
31. Juli 2026
Inhaltsverzeichnis

Eine Palworld-Welt, die du solo oder im Koop begonnen hast, zieht mit einem einzigen Upload auf deinen Server um, und das Panel übernimmt die unangenehmen Teile. Basen, Pals, Kisten und Technologie kommen mit. Was nicht sauber mitkommt, ist der eigene Charakter des Hosts, und diese Anleitung erklärt warum, bevor du es auf die harte Tour merkst.

Das brauchst du

  • Den Spielstand, den du umziehen willst, auf deinem PC oder beim alten Anbieter heruntergeladen
  • Zugriff auf deinen Server im Spielpanel
  • Eine Möglichkeit, eine .zip-Datei zu erstellen, was Windows bereits mitbringt

Wo Palworld deine Welt speichert

Steam legt lokale Spielstände unter deinem Windows-Benutzerprofil ab. Drück Windows + R, füge die Zeile unten in das Feld ein und bestätige:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

Darunter liegen zwei Ordnerebenen. Zuerst eine lange Ziffernfolge, deine Steam-Konto-ID. Darunter bekommt jede Welt einen Ordner mit einem Namen aus 32 Buchstaben und Zahlen. Der Weltordner ist der, den du suchst. Mehrere vorhanden? Nach Änderungsdatum sortieren und den frischesten nehmen.

Öffne ihn und prüfe, ob Level.sav darin liegt. Sowohl Palworld als auch dein Panel entscheiden anhand genau dieser Datei, ob ein Ordner als Welt zählt. Ihre üblichen Begleiter:

  • LevelMeta.sav fĂĽr Name und Bild in der Weltliste
  • Players/, mit einer eigenen .sav fĂĽr jeden, der gespielt hat
  • WorldOption.sav, das Regelwerk, unter dem die Welt erstellt wurde, wichtig in Schritt 4
  • LocalData.sav, kleinere lokale Verwaltung

Dein Server speichert Welten genauso, unter /Pal/Saved/SaveGames/0/, und lädt den Ordner, auf den seine Konfiguration zeigt.

Schritt 1: Den Weltordner zippen

Rechtsklick auf den Weltordner, Senden an, dann ZIP-komprimierter Ordner. Zippe den Ordner selbst, statt ihn zu öffnen und die Dateien darin auszuwählen. Beides funktioniert, aber das Zippen des Ordners erhält seinen Namen, und dein Panel macht daraus die Bezeichnung, die du später in der Liste siehst.

Zippe nicht den kompletten SaveGames-Ordner. Das vergräbt die Welt zu tief, als dass der Import sie finden könnte.

Schritt 2: Im Reiter Welten hochladen

  1. Öffne das Spielpanel und wähle deinen Palworld-Server
  2. Geh in den Reiter Welten
  3. Klick auf Spielstand hochladen und wähle deine .zip
  4. Beobachte den Fortschrittsbalken und warte kurz, während das Panel sie entpackt

Der Upload erscheint als neue Welt in der Liste. Er ĂĽberschreibt nie, was schon auf dem Server liegt, deine aktuell gespielte Welt bleibt also exakt so, wie sie ist, und du kannst jederzeit zu ihr zurĂĽck.

FĂĽr diesen Schritt musst du den Server nicht stoppen. Der Upload landet neben deiner laufenden Welt, ohne sie anzurĂĽhren.

Spielstand zu groß für den Browser? Sehr lange gespielte Welten können einen Browser-Upload sprengen. Schick den Ordner stattdessen per SFTP nach /Pal/Saved/SaveGames/0/, mit unserer SFTP-Anleitung. Er taucht im Reiter Welten auf, sobald er dort liegt.

Schritt 3: Die hochgeladene Welt aktiv setzen

Dein Server lädt immer nur eine Welt.

  1. Ă–ffne im Reiter Welten das MenĂĽ an deinem hochgeladenen Spielstand
  2. Wähle Als aktiv festlegen und bestätige

Das Panel stoppt den Server, richtet ihn auf die neue Welt aus und startet ihn wieder. Das dauert einen Moment, weil Palworld seine Konfiguration nur im ausgeschalteten Zustand sauber neu schreibt. Wenn der Server zurückkommt, läuft er auf deiner hochgeladenen Welt.

Gib ihr gleich per Umbenennen einen verständlichen Namen. Weltordner sind 32-stellige Kennungen, und nach ein paar Uploads sieht eine aus wie die andere.

Schritt 4: WorldOption.sav entfernen, damit deine Einstellungen greifen

Das ist der Schritt, den fast alle ĂĽbersehen.

Eine im Solo- oder Koop-Spiel erstellte Welt trägt eine WorldOption.sav mit den Einstellungen, unter denen sie entstanden ist. Auf einem Dedicated Server gewinnt diese Datei: solange sie im Weltordner liegt, liest Palworld die Spieleinstellungen daraus und ignoriert deine Serverkonfiguration vollständig. Ändere deine XP-Rate, deinen Multiplikator für Pal-Fänge oder deine Taglänge, und es passiert nichts.

Dein Panel erkennt das für dich. Öffne nach dem Weltwechsel den Reiter Konfiguration, dort siehst du den Hinweis, dass eine Weltdatei diese Einstellungen überschreibt, mit der Schaltfläche WorldOption.sav entfernen.

  1. Stoppe den Server, denn Palworld schreibt seine Dateien beim Herunterfahren neu und wĂĽrde sie schlicht wieder anlegen
  2. Ă–ffne den Reiter Konfiguration
  3. Klick auf WorldOption.sav entfernen und bestätige

Deine Welt, deine Spieler und deine Bauten bleiben unangetastet. Es ändert sich nur, woher die Einstellungen kommen. Alle Spielwerte stammen jetzt aus dem Reiter Konfiguration, geh ihn also einmal durch, bevor du startest, und setz, was du haben willst. Unsere Anleitung zu den Palworld-Servereinstellungen erklärt, was jede Option bewirkt.

Schritt 5: Was mit deinem Charakter passiert

Alles in der Welt kommt mit: Basen, Kisten samt Inhalt, Pals in deinen Boxen, freigeschaltete Technologie, die von dir aufgedeckte Karte.

Spielercharaktere funktionieren anders, und der Unterschied zählt:

  • Gäste, die die Welt mit dir gespielt haben, behalten ihre Charaktere. Ihre Spielstände in Players/ hängen an ihrem Plattformkonto, und der Server erkennt sie beim Verbinden wieder.
  • Der Host einer Solo- oder Koop-Welt nicht. Palworld gibt demjenigen, der lokal hostet, eine feste interne Identität statt einer kontogebundenen. Ein Dedicated Server sieht daher einen unbekannten Spieler und startet dich mit einem frischen Charakter auf Stufe 1.

Deine Basis, deine Pals und deine Ausrüstung stehen weiterhin in der Welt. Was du verlierst, sind Stufe und Fertigkeiten deines Charakters. Es gibt Community-Werkzeuge, die die Host-Identität im Spielstand vor dem Upload auf dein Konto umschreiben und so auch den Charakter erhalten. Sie sind von Dritten und inoffiziell, mach also vorher eine Kopie des Spielstands, wenn du diesen Weg gehst.

Ist dir ein Neuanfang recht, ist nichts weiter zu tun. Lauf zurück zu deiner Basis und mach da weiter, wo du aufgehört hast.

Fehlerbehebung

"Kein Palworld-Spielstand im Upload gefunden." Der Import sucht einen Ordner, der Level.sav enthält. Wahrscheinlich hast du SaveGames oder deinen Steam-ID-Ordner gezippt statt die Welt selbst. Zippe den Ordner neu, in dem Level.sav direkt liegt.

Der Server kam auf einer leeren Welt zurĂĽck. Der Wechsel wurde nicht abgeschlossen, oder eine andere Welt ist aktiv. Ă–ffne den Reiter Welten erneut und prĂĽfe, ob der gewĂĽnschte Spielstand als Aktiv markiert ist.

Meine Einstellungsänderungen bewirken weiterhin nichts. WorldOption.sav liegt noch da, siehe Schritt 4, und sie muss bei gestopptem Server entfernt werden.

Meine Pals oder Gegenstände fehlen. Der Spielstand stammt aus einer deutlich älteren Spielversion. Palworld hebt Spielstände beim Laden an, sehr alte Welten können aber Daten verlieren, die es in der aktuellen Version nicht mehr gibt.

Der Upload lief durch, aber die Welt steht nicht in der Liste. Lad den Reiter neu. Eine per SFTP hochgeladene Welt erscheint erst, wenn das Panel den Ordner erneut ausliest.

Ich kann eine Welt nicht löschen. Die aktive Welt ist geschützt. Wechsle erst zu einer anderen, dann löschen.

Häufige Fragen

Ăśberschreibt ein Upload meine aktuelle Serverwelt? Nein. Jeder Upload kommt als eigene Welt dazu, die aktive bleibt unberĂĽhrt. Der Wechsel ist ein Klick im MenĂĽ des Reiters Welten.

Kann ich danach zu meiner alten Welt zurück? Ja. Sie bleibt in der Liste, bis du sie löschst. Setz sie aktiv, wann immer du willst.

Kann ich einen Spielstand von einem anderen Anbieter übernehmen? Ja. Lad den Weltordner aus dessen Dateimanager herunter, zip ihn und lade ihn genauso hoch. Server- und lokale Spielstände haben denselben Aufbau.

Kann ich von Xbox oder Game Pass hochladen? Nicht direkt. Diese Spielstände liegen in einem abgeschotteten Plattformformat statt als normaler Weltordner vor.

MĂĽssen meine Freunde etwas tun? Nur die neue Adresse verbinden. Ihre Charaktere werden automatisch erkannt.

Sollte ich vor dem Weltwechsel sichern? Immer eine gute Idee. Hol dir ĂĽber Herunterladen im Reiter Welten vorher eine Kopie, und sieh dir unsere Anleitung zur Palworld-Weltverwaltung fĂĽr eine Sicherungsroutine an, die sich lohnt.


Kommst du nicht weiter? Schick unserem Support deinen Servernamen und was der Reiter Welten anzeigt, wir klären das. Du suchst noch einen Platz für diese Welt? Sieh dir unser Palworld Server Hosting an.

Palworld

Bereit fĂĽr Palworld?

Bring deinen eigenen Server in wenigen Minuten online.