Zu einem RedM-Server führt mehr als ein Weg. Spieler können ihn im RedM-Browser suchen, seine Adresse in Direct Connect einfügen, einen Befehl in die F8-Konsole tippen oder den Cfx.re-Link anklicken, den der Server selbst erzeugt. Hast du gerade eine Adresse von einem Freund bekommen, nimm Direct Connect: Das hängt überhaupt nicht von der öffentlichen Liste ab und funktioniert deshalb auch bei einem Server, der erst vor einer Minute online gegangen ist.
Was jeder Spieler vorher braucht
Red Dead Redemption 2 für PC. Wo du es gekauft hast, spielt keine Rolle (Steam, Epic Games oder Rockstar Games Launcher), aber das Spiel muss installiert sein und mindestens einmal gestartet worden sein. RedM setzt auf einer vorhandenen Installation auf, und eine Kopie, die nie gestartet wurde, bietet ihm nichts zum Andocken.
Der RedM-Client. Lade RedM.exe von redm.net herunter und starte die Datei. Sie installiert sich selbst, findet deinen Red Dead Redemption 2-Ordner und öffnet den RedM-Launcher.
Ein Cfx.re-Konto. Beim ersten Start fordert dich der Client auf, dich anzumelden oder ein Konto anzulegen. Mehr musst du nicht registrieren.
So findest du die Adresse deines Servers
Wenn dir der Server gehört, öffne ihn im Kontrollpanel. Der Reiter Overview zeigt Adresse und Port mit einem Kopierknopf daneben, und der Knopf Join zeigt dieselben Angaben von jedem Reiter aus.

Schick genau diese Adresse:Port an deine Spieler. Der Standardport von RedM ist 30120, verwende aber immer, was das Panel anzeigt.
Beitreten über den Serverbrowser
- Starte RedM und öffne die Serverliste
- Such nach einem Wort aus dem Servernamen. Die Suche ist großzügig, ein markantes Wort reicht meistens
- Wähle den Server aus und klicke auf Connect
So kommen die meisten Spieler rein, und für alle ohne Adresse ist es die einzige Möglichkeit. Ein neuer oder falsch eingerichteter Server steht vielleicht noch nicht in der Liste; mehr dazu unten bei der Fehlersuche.
Beitreten mit Direct Connect
- Wechsle im RedM-Launcher auf den Reiter Direct Connect
- Füge Adresse und Port ein, zum Beispiel
203.0.113.10:30120 - Klicke auf Connect
Kein Warten auf eine aktualisierte Liste, kein Suchen. Das ist der Weg, den du weitergibst, sobald der Server läuft.
Beitreten über die F8-Konsole
In RedM öffnet F8 eine Konsole, die dieselbe Adresse annimmt:
connect 203.0.113.10:30120
Eintippen, Enter drücken. So wechselst du am schnellsten von einem Server zum nächsten, ohne zurück in den Launcher zu müssen.
Den Cfx.re-Link teilen
Sobald sich dein Server bei Cfx.re authentifiziert hat, bekommt er einen eigenen Link im Format https://something.users.cfx.re/. Der Server gibt ihn beim Start genau einmal aus, in einer Zeile mit Authenticated with cfx.re Nucleus.
Der Link startet RedM und verbindet direkt mit dem Server, ideal zum Anpinnen in einem Discord-Kanal. Weil er nur einmal pro Start erscheint, lass den Reiter Console offen, während der Server hochfährt, und kopier ihn von dort. Verpasst? Server neu starten und erneut auf die Zeile achten.
Fehlersuche
Der Server fehlt im Browser. Prüf der Reihe nach:
- Probier Direct Connect. Klappt das, ist der Server in Ordnung und nur die Auflistung betroffen.
- Stell sicher, dass der Server einen gültigen Cfx.re-Lizenzschlüssel hat. Ohne ihn wird er nie gelistet.
- Such in der
server.cfgnach einer Zeile, die den Server privat macht. Üblicher Verdächtiger ist die Zeilesv_master1: Sie ist ab Werk auskommentiert, und wer sie aktiviert, versteckt den Server und graut seinen Connect-Knopf aus. - Gib einem ganz neuen Server einige Minuten. Die erste Auflistung passiert nicht sofort.
- Die Auflistung hängt am UDP-Teil des Spielports. Ein Server, der über TCP erreichbar ist, aber nicht über UDP, kann Verbindungen annehmen und trotzdem nie auftauchen.
"Server specified an invalid game enforcement". sv_enforceGameBuild auf dem Server verlangt eine Red Dead Redemption 2-Version, die der Spieler nicht hat, oder die Einstellung fehlt. Spieler sollten Spiel und RedM aktualisieren, und der Besitzer sollte die Version setzen, die sein Framework erwartet. Behoben wird das auf dem Server, nicht auf dem PC des Spielers.
Hängt im Ladebildschirm. Meist eine Ressource auf dem Server, die nicht startet. Der Besitzer sollte die Console nach einer Ressource durchsuchen, die beim Start Fehler wirft. Auf einem Server mit viel eigenem Inhalt kann ein langsamer erster Beitritt auch einfach der Client sein, der alle Dateien lädt.
Direct Connect geht, der Cfx.re-Link nicht. Den Link verwaltet Cfx.re, nicht dein Server. Prüf, ob die Nucleus-Zeile in der Konsole erschienen ist, und gib dem Ganzen ein paar Minuten.
RedM startet nicht. Starte Red Dead Redemption 2 allein, lass es bis ins Hauptmenü laufen, beende es und versuch RedM erneut.
Lizenzfehler oder "not authorized" beim Verbinden. Der Lizenzschlüssel des Servers ist das Problem. Der Besitzer sollte auf portal.cfx.re einen neuen Schlüssel erstellen und auf dem Server eintragen.
Häufige Fragen
Welche Methode schicke ich meinen Freunden? Adresse und Port für Direct Connect. Das funktioniert, egal ob der Server gelistet ist oder nicht.
Brauchen Spieler ein eigenes RedM-Konto? Nur das kostenlose Cfx.re-Konto, nach dem der Client beim ersten Start fragt.
Warum klappt Direct Connect, obwohl niemand den Server in der Liste findet?
Zum Beitreten muss der Server nur erreichbar sein. Für die Liste braucht es zusätzlich einen gültigen Lizenzschlüssel, eine öffentliche Einstellung in der server.cfg und etwas Zeit nach dem ersten Start.
Ist der Cfx.re-Link dauerhaft? Er hängt an der Authentifizierung des Servers bei Cfx.re und wird bei jedem Start ausgegeben, du kannst ihn also nach einem Neustart jederzeit wieder aus der Konsole holen.
Server läuft, ist nach diesen Prüfungen aber immer noch nicht erreichbar? Wende dich mit deinem Servernamen an den Support, dann schauen wir von unserer Seite nach. Noch keinen Server? Sieh dir unser RedM Server Hosting an.