Eine andere Map auswählen und Mods hinzufügen funktioniert beides im Farming Simulator 25 Web Admin, aber eine Einstellung in unserem Panel entscheidet, was beim Serverstart wirklich geladen wird: Savegame index in der Startup-Sektion. Stellst du das richtig ein, bleibt alles andere bestehen. Stellst du es falsch ein, springt der Server beim nächsten Neustart unbemerkt zurück auf deine alte Farm.
Wie der Server entscheidet, was geladen wird
Bei jedem Start liest der Server zwei Werte aus der Startup-Sektion und startet das Spiel damit:
- Savegame index wählt den Speicherslot (1 bis 20). Das ist die Farm, die bei jedem Start geladen wird.
- Map ID wird nur verwendet, wenn der Slot noch leer ist. Ein Slot, in dem schon eine Farm liegt, lädt immer seine eigene Map, egal was bei Map ID steht.
Eine neue Map bedeutet also einen neuen, leeren Slot. Deine bestehende Farm in Slot 1 bleibt beim Wechseln der Map unangetastet, und du kannst jederzeit zurückwechseln, indem du Savegame index wieder auf 1 setzt.

Das Web Admin öffnen
Auf der Overview-Sektion im Control Panel zeigt die Web-Admin-Karte Adresse, Benutzername und Passwort. Öffne die Adresse in deinem Browser und melde dich an.

Wenn die Seite sich nicht öffnet, tippe die Adresse selbst in die Adressleiste und lass sie als http:// stehen. Manche Browser versuchen von allein https://, und darauf antwortet das Web Admin nicht. Eine Warnung wie "nicht sicher" ist bei dieser Seite normal.
Eine Farm auf einer der Basis-Maps starten
Das Grundspiel bringt drei Maps mit: Riverbend Springs (MapUS), Zielonka (MapEU) und Hutan Pantai (MapAS).
- Stoppe den Server in unserem Panel
- Setze in der Startup-Sektion Savegame index auf einen Slot, den du noch nicht benutzt hast, zum Beispiel
2 - Setze Map ID auf die gewünschte Map, zum Beispiel
MapEU - Starte den Server
Das Spiel legt die neue Farm auf dieser Map im leeren Slot an. Mehr musst du nicht tun.
Mods aus dem ModHub im Web Admin hinzufügen
Der schnellste Weg. Öffne MODS im Web Admin und scrolle zu New Mods. Das Dropdown filtert den GIANTS-ModHub-Katalog nach Kategorie, inklusive eigener Kategorien für Maps. Klicke auf den blauen Download-Pfeil neben einem Mod, und er wird direkt auf deinen Server heruntergeladen, meist in wenigen Sekunden. Danach erscheint er in der Liste oben auf der Seite.

Eine Mod-Zip selbst hochladen
Für Mods von außerhalb des ModHub oder eine Zip-Datei, die du schon hast, legst du die Datei in den Ordner data/mods. Nutze dafür die Files-Sektion in unserem Panel, oder SFTP, wenn du viele Dateien hast.

Lade die Zip genau so hoch, wie du sie heruntergeladen hast. Farming Simulator liest Mods als Zip-Dateien, ein entpackter Ordner wird ignoriert.
Die Mods für deine Farm aktivieren
Ein heruntergeladener Mod bewirkt nichts, solange er nicht für den Spielstand aktiviert ist.
- Gehe im Web Admin zu HOME und klicke unten im Bereich Configuration auf Stop
- Scrolle nach unten zu Activate Mods, hake die gewünschten Mods an und klicke auf Activate
- Klicke auf Start

Spieler, die beitreten, laden die Mods des Servers automatisch herunter. Sie müssen selbst nichts installieren.
Eine Farm auf einer Mod-Map starten
Eine Mod-Map wird wie jeder andere Mod installiert, über New Mods oder den Ordner data/mods. Ausgewählt wird sie über das Web Admin:
- Klicke auf HOME auf Stop
- Wähle unter Savegame Slot einen leeren Slot
- Wähle unter Map (Empty Savegame) die Mod-Map. Sie erscheint in der Liste, sobald sie installiert ist
- Aktiviere den Map-Mod sowie alle Mods, die er braucht, und klicke auf Start
- Setze danach Savegame index in unserer Startup-Sektion auf dieselbe Slot-Nummer
Schritt 5 wird gern vergessen. Ohne ihn lädt der nächste Neustart wieder den Slot aus Startup, und deine neue Farm scheint weg zu sein. Sie ist nicht weg, es ist nur nicht der Slot, der geladen wird.
Crossplay und Mods
PlayStation- und Xbox-Spieler können nur beitreten, solange jeder aktive Mod aus dem ModHub stammt. Ein Mod von einer anderen Seite oder ein selbst gebauter Mod schaltet Crossplay für den Server aus, bis er deaktiviert wird. Wenn Konsolenspieler zu deiner Gruppe gehören, bleib bei New Mods im Web Admin.
Fehlerbehebung
Die Farm ist nach einem Neustart wieder die alte. Savegame index in der Startup-Sektion zeigt noch auf den alten Slot. Setze ihn auf den Slot, in dem deine neue Farm liegt.
Ich habe Map ID geändert und nichts ist passiert. Der Slot enthält schon eine Farm. Map ID gilt nur für einen leeren Slot, wähle also zusätzlich einen neuen Savegame index.
Ein Mod steht in der Liste, tut im Spiel aber nichts. Er ist installiert, aber nicht aktiviert. Stoppe das Spiel auf HOME, aktiviere ihn und starte erneut.
Der Mod erscheint gar nicht. Prüfe, ob du die Zip-Datei selbst in data/mods hochgeladen hast und nicht einen entpackten Ordner oder einen Unterordner.
Spieler bekommen beim Beitritt einen Mod-Konflikt. Sie haben lokal eine ältere Version dieses Mods installiert. Wenn sie ihre lokale Kopie löschen, ist das Problem behoben, und das Spiel holt sich dann die Version des Servers.
DLC-Maps und -Maschinen fehlen. Gemietete Farming Simulator 25 Server laufen nur mit dem Grundspiel, ohne DLC.
Du weißt nicht, wie Spieler den Server finden, sobald die Farm läuft? Lies wie man einem Farming Simulator 25 Server beitritt. Noch keinen Server? Wirf einen Blick auf unser Farming Simulator 25 Server Hosting.