Das Spielerlimit legt fest, wie viele Leute gleichzeitig auf deinem Server sein können. Unsere Pakete richten sich nach RAM und werden nicht pro Slot verkauft, die Zahl bestimmst also du. Bei vielen Spielen änderst du sie im Panel mit zwei Klicks. Bei den übrigen ist es eine Zeile in der Konfigurationsdatei des Spiels. In beiden Fällen gilt das neue Limit nach einem Neustart.
Was du brauchst
- Deinen Server im Gamepanel
- Für den schnellen Weg unten einen laufenden Server
Der schnelle Weg: die Spielerzahl im Panel
Läuft dein Server, zeigt der obere Bereich der Serverseite neben einem Personen-Symbol, wie viele Spieler online sind und wie hoch das Limit ist, zum Beispiel 3 / 20. Bei Spielen, die das unterstützen, ist diese Zahl eine Schaltfläche.
- Öffne deinen Server im Gamepanel und stelle sicher, dass er läuft
- Klicke oben auf der Seite auf die Spielerzahl. Fährst du mit der Maus darüber, steht dort Max. Spielerzahl ändern
- Der Dialog Max. Spieler öffnet sich mit dem aktuellen Wert im Feld Plätze
- Gib die neue Zahl ein
- Klicke auf Speichern & neu starten, um sie sofort zu übernehmen, oder auf Speichern, damit sie beim nächsten Neustart greift
Der Dialog weist darauf hin, dass der Server neu gestartet werden muss, damit die Änderung wirkt, und das ist ernst gemeint: Bis dahin behält der laufende Server das alte Limit.
Bei Minecraft hat die Karte Aktive Spieler im Tab Übersicht dieselbe anklickbare Zahl, du kannst es also auch dort ändern.
Spiele mit der Schaltfläche an der Spielerzahl
| Spiel | Hinweis |
|---|---|
| Minecraft (Java) | Schreibt max-players in server.properties |
| Minecraft Bedrock | Schreibt max-players in server.properties |
| Satisfactory | |
| Enshrouded | |
| Rust | Siehe Hinweis unten |
| ARK: Survival Evolved | |
| DayZ | |
| Arma 3 | |
| Arma Reforger | Bis 256 |
| Vintage Story | Bis 256 |
| Avorion | Bis 64 |
| Sons Of The Forest | Bis 8, das Limit des Spiels |
Wo die Tabelle eine Obergrenze nennt, nimmt der Dialog keine höhere Zahl an, weil der Server sie ohnehin ablehnen würde.
Rust: Hast du selbst +server.maxplayers in das Feld Additional Arguments im Tab Start eingetragen, gewinnt dieser Wert gegen den Dialog. Entferne ihn dort, wenn sich das Limit nach einem Neustart nicht ändert.
Alle anderen Spiele: die Einstellung in den Dateien des Spiels
Ist die Spielerzahl auf deinem Server keine Schaltfläche, steht das Limit an anderer Stelle. Zwei Orte, an denen du nachsehen kannst:
Der Tab Start. Viele Spiele haben unter ihren Starteinstellungen ein Feld für die maximale Spielerzahl. Öffne den Tab Start und suche danach. Änderungen dort gelten ebenfalls ab dem nächsten Neustart.
Die Konfigurationsdatei des Spiels. Andernfalls ist das Limit eine Zeile in der Konfiguration des Spiels, die du im Tab Dateien bearbeitest. Stoppe den Server vorher, bearbeite, speichere und starte ihn dann, denn viele Spiele schreiben ihre Konfiguration beim Herunterfahren zurück und würden deine Änderung überschreiben. Zum Beispiel:
| Spiel | Datei | Einstellung |
|---|---|---|
| Minecraft | server.properties |
max-players=20 |
| Hytale | config.json im Hauptordner |
"MaxPlayers": 100 |
Bei Minecraft nimmst du normalerweise die Schaltfläche oben, aber eine Änderung in server.properties bewirkt genau dasselbe.
Wenn das Panel die Einstellung für dich schreibt
Manche Spiele holen sich ihr Spielerlimit bei jedem Start aus dem Tab Start. Enshrouded gehört dazu: Seine enshrouded_server.json enthält eine Zeile slotCount, doch das Panel überschreibt sie bei jedem Start mit dem Wert aus dem Tab Start. Bei FiveM ist es genauso: Das Panel schreibt sv_maxclients in server.cfg aus dem Feld Max Players im Tab Start, das bis 48 geht. Änderst du eine Zahl in einer Datei und springt sie nach einem Neustart zurück, liegt es fast immer daran. Ändere sie stattdessen im Panel.
Manche Spiele haben ein festes Limit
Nicht jedes Spiel lässt dich beliebig hoch gehen. Sons Of The Forest endet bei 8 Spielern, und Valheim ist für 10 Spieler pro Server ausgelegt. Zahlen über dem Limit des Spiels werden entweder abgelehnt oder einfach ignoriert.
Mehr Spieler brauchen mehr RAM
Jeder Spieler auf dem Server lädt einen Teil der Welt, und der Server muss alles gleichzeitig im Speicher halten. Verdoppelst du auf einem gut besuchten Server das Spielerlimit, reicht der RAM deines Einstiegspakets oft nicht mehr. Anzeichen dafür, dass dein Paket zu klein geworden ist: Lag-Spitzen, wenn viele online sind, Rubber Banding oder ein Server, der abstürzt, wenn die letzten Spieler beitreten.
Kommt dir das bekannt vor, kannst du über Server upgraden unter Serverdetails im Tab Übersicht RAM hinzufügen. Du zahlst für den Rest der laufenden Periode nur die Differenz. Weitere Anleitungen zu Größe und Upgrades findest du im Hilfe-Center.
Fehlerbehebung
Die Zahl ist keine Schaltfläche. Entweder ist der Server gestoppt, oder dein Spiel steht nicht in der Liste oben. Starte den Server oder nutze den Tab Start bzw. die Konfigurationsdatei.
Ich habe gespeichert, aber das Limit hat sich nicht geändert. Der Server wurde seitdem nicht neu gestartet. Starte ihn neu und prüfe erneut.
„Aktueller Wert konnte nicht gelesen werden.“ Der Dialog konnte die Einstellung nicht laden. Warte einen Moment und öffne ihn erneut. Passiert das immer wieder, ändere den Wert stattdessen im Tab Start oder in der Konfigurationsdatei.
Die Zahl springt nach einem Neustart zurück. Das Panel schreibt diese Einstellung bei jedem Start aus dem Tab Start. Siehe oben.
Spieler bekommen weiterhin die Meldung, der Server sei voll. Prüfe, ob der Server nach der Änderung neu gestartet wurde. Bei Rust prüfe das Feld Additional Arguments im Tab Start.
Du findest die Einstellung für dein Spiel nicht? Eröffne ein Ticket über die Support-Seite mit deinem Servernamen, dann zeigen wir dir, wo sie steckt.