Du hast hunderte Stunden in einer Einzelspieler-ARK-Welt, und jetzt gibt es einen Server. Die gute Nachricht: ARK: Survival Evolved speichert alles in einer Handvoll Dateien, und wer sie auf den Server umzieht, nimmt Welt, Gebäude, Zähmungen und sogar den eigenen Charakter mit. Die ganze Operation besteht aus Dateien kopieren.
Wo deine Einzelspieler-Welt liegt
Auf deinem PC liegt die Welt im Save-Ordner des Spiels:
Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal\
Die Dateien, auf die es ankommt:
- Der Map-Spielstand, benannt nach der Map:
TheIsland.ark,Ragnarok.arkund so weiter. Das ist die Welt selbst. LocalPlayer.arkprofile, dein Charakter.- Alle
.arktribe-Dateien, deine Tribe-Daten.
Schließe das Spiel vor dem Kopieren, damit die Dateien nicht mitten im Schreiben sind.
Schritt 1: Server stoppen
Öffne deinen Server im Gamepanel und drücke Stop. Wer Spielstände auf einen laufenden Server lädt, sieht sie beim nächsten World-Save vom Server überschrieben.
Schritt 2: Dateien hochladen
Geh zum Tab Files und navigiere nach:
ShooterGame/Saved/SavedArks/
Lade die Map-Datei (.ark), dein umbenanntes Profil (nächster Schritt) und alle .arktribe-Dateien dorthin. Bei einer großen Welt ist der Upload über den Files-Tab langsam; SFTP ist der schnellere Weg für große Dateien, die Zugangsdaten stehen auf derselben Seite.
Schritt 3: Charakterprofil umbenennen
Auf einem Server identifiziert ARK Spieler über die Steam-ID, nicht über "LocalPlayer". Benenne die hochgeladene Kopie von LocalPlayer.arkprofile in deine SteamID64 mit derselben Endung um:
76561198000000000.arkprofile
Deine SteamID64 findest du auf steamid.io, indem du deine Steam-Profil-URL einfügst. Lässt du den Schritt aus, funktioniert die Welt trotzdem, aber du spawnst als frischer Charakter.
Schritt 4: Server auf dieselbe Map stellen
Der Server lädt die Map, die seine Startvariable Server Map nennt, und die muss zu deiner .ark-Datei passen. Setze Server Map im Tab Startup auf den Map-Namen ohne Endung: TheIsland, Ragnarok, TheCenter und so weiter. Ein Mismatch erzeugt keinen Fehler, sondern eine frisch generierte Welt auf der konfigurierten Map, was bei der Fehlersuche verwirrt.
Schritt 5: Starten und prüfen
Starte den Server und joine. Du solltest in deiner Welt stehen, Gebäude und Zähmungen da, wo du sie verlassen hast. Hast du das Profil korrekt umbenannt, bist du außerdem dein alter Charakter.
Wenn die Welt leer hochkam
- Falscher Map-Name in Server Map ist die übliche Ursache. Er muss exakt zum
.ark-Dateinamen passen. - Dateien im falschen Ordner. Sie gehören direkt in
ShooterGame/Saved/SavedArks/, nicht in einen Unterordner. - Gemoddete Einzelspieler-Welt: der Server braucht dieselben Mods, bevor die Welt korrekt lädt. Trage die Mod-IDs zuerst im Startup-Tab ein.
Mach ein Backup über den Backups-Tab, sobald alles passt, damit die frisch umgezogene Welt einen Wiederherstellungspunkt hat. Hängst du fest, eröffne ein Ticket über die Support-Seite.