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MinecraftMinecraft·Serververwaltung

Welt von Vanilla zu Spigot konvertieren

Lerne, wie du deine Minecraft-Welt von Vanilla zu Spigot konvertierst, ohne deine Dimensionen zu verlieren.

Noah
·
2 Minuten Lesezeit
·
14. April 2025
·
Zuletzt aktualisiert: 22. Juli 2026
Inhaltsverzeichnis

Welt von Vanilla zu Spigot konvertieren

Wenn du von einem Vanilla-Minecraft-Server zu Spigot, Paper oder CraftBukkit wechselst, musst du die Struktur deiner Weltordner ändern, damit alle Dimensionen korrekt funktionieren.

Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Ordnerstruktur umbaust, damit deine Welten auf Spigot weiterhin wie erwartet funktionieren.

Warum ist das notwendig?

Vanilla speichert alle Dimensionen im Ordner der Hauptwelt:

  • world/ → Overworld
  • world/DIM-1/ → Nether
  • world/DIM1/ → End

Spigot und seine Varianten speichern jede Dimension in einem eigenen Ordner:

  • world/ → Overworld
  • world_nether/ → Nether
  • world_the_end/ → End

Damit Spigot deine Welten korrekt laden kann, musst du die Dimensionen aus world/ in separate Ordner verschieben.

Schritt fĂĽr Schritt: Konvertierung zu Spigot

1. Stoppe den Server

Stoppe deinen Server über das Kontrollpanel, um Beschädigungen beim Verschieben von Dateien zu vermeiden.

2. Lade deine Weltdateien herunter

Lade den gesamten Ordner world/ ĂĽber FTP oder den Dateimanager auf deinen Computer herunter.

3. Erstelle die neuen Ordner

Erstelle die folgenden Ordner im Stammverzeichnis des Servers:

  • world/
  • world_nether/
  • world_the_end/

4. Verschiebe die Dimensionen

Verschiebe die Dateien aus world/ wie folgt:

  • Verschiebe alles auĂźer DIM-1 und DIM1 nach world/
  • Verschiebe den Inhalt von world/DIM-1/ nach world_nether/
  • Verschiebe den Inhalt von world/DIM1/ nach world_the_end/

Wenn DIM-1 oder DIM1 nicht existieren, hast du diese Dimensionen möglicherweise noch nicht besucht.

5. Lade die Ordner hoch

Lade die drei Ordner (world, world_nether, world_the_end) ĂĽber FTP oder den Dateimanager zurĂĽck in das Stammverzeichnis des Servers hoch.

6. Starte den Server

Starte den Server erneut. Spigot sollte nun alle Welten korrekt laden.

Wichtige Hinweise

  • Erstelle immer ein Backup, bevor du Ă„nderungen vornimmst
  • ĂśberprĂĽfe nach der Konvertierung, ob deine Spieler korrekt in der Welt platziert sind
  • Wenn du Plugins verwendest, stelle sicher, dass sie auf die richtigen Welten verweisen

Brauchst du Hilfe bei diesem Vorgang? Kontaktiere unser Support-Team, wir helfen gerne.

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