Welt von Spigot zu Vanilla konvertieren
Wenn du von einem Spigot-, Paper- oder CraftBukkit-Server zu einem Vanilla-Minecraft-Server wechselst, können deine Dimensionen (Nether und End) zurückgesetzt erscheinen. Das liegt an Unterschieden darin, wie die Servertypen die Weltordner verwalten.
Diese Anleitung hilft dir, deine vorhandenen Welten korrekt zu ĂĽbertragen, damit du keinen Datenverlust erleidest.
Warum ist das notwendig?
Spigot und seine Varianten speichern die Dimensionen in separaten Ordnern:
world_nether→ Netherworld_the_end→ End
Vanilla erwartet hingegen, dass diese Dimensionen als Unterordner im Ordner der Hauptwelt gespeichert werden:
world/DIM-1→ Netherworld/DIM1→ End
Um deine Welten beim Wechsel zu Vanilla zu bewahren, musst du die Daten manuell verschieben.
Schritt fĂĽr Schritt: Konvertierung zu Vanilla
1. Stoppe den Server
Stoppe den Server über das Kontrollpanel, bevor du Änderungen am Dateisystem vornimmst.
2. Lade die Dimensionsdaten herunter
Verwende FTP oder den Dateimanager im Kontrollpanel, um die folgenden Ordner herunterzuladen:
world_nether/DIM-1/regionworld_the_end/DIM1/region
Speichere sie lokal auf deinem Computer.
3. Lade in die Vanilla-Struktur hoch
Navigiere zu den folgenden Ordnern auf dem Server:
world/DIM-1world/DIM1
Wenn die Ordner nicht existieren, erstelle sie manuell. Lade anschlieĂźend die jeweiligen region-Ordner aus Schritt 2 an diese Speicherorte hoch.
4. Starte den Server erneut
Starte den Server. Nether und End sollten nun korrekt in deiner Vanilla-Welt angezeigt werden.
Wichtige Hinweise
- Dieser Vorgang betrifft nur die Dimensionen. Der Ordner
world(Overworld) wird wie gewohnt verwendet. - Erstelle immer ein Backup, bevor du Dateiänderungen vornimmst.
- Teste den Server nach den Änderungen, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet funktioniert.
Brauchst du unterwegs Hilfe? Kontaktiere gerne unser Support-Team.